Интерактивный стол «Дошколенок ЭКО» 55" (базовая комплектация) на четырех устойчивых ножках — это мультимедийный интерактивный комплекс, адаптированный для детей дошкольного возраста и детей с ограниченными возможностями.
В производстве используются безопасные и экологичные материалы, такие как алюминий, стекло, дерево. Управляющий компьютер Intel встроен в корпус столешницы. Устройство расширяет возможности для познавательного, речевого, физического и социально-коммуникативного развития детей, облегчает труд педагогов за счет использования новых технологий.
Интерактивный стол «Дошколенок» может быть укомплектован образовательно-игровым программным обеспечением.
Комплекс интерактивных развивающих игр «Волшебная поляна» является мощным, современным инструментом педагога для решения образовательных задач. Он позволяет на 100% использовать интерактивное оборудование, дает возможность использовать готовые, а также самостоятельно создавать качественные, современные и интересные для ребенка игры-занятия. Интерактивный комплекс создан совместно с практикующими педагогами и методистами, прошел тщательное тестирование в образовательных учреждениях.
Комплекс игр «Волшебная поляна» — это универсальная программная оболочка, которая содержит в себе множество готовых игр-занятий и дает возможность педагогу создавать собственные сценарии, делиться ими, использовать для повышения профессиональных навыков, не обладая при этом специальными знаниями по программированию. Игры просты и понятны, их можно использовать как для обучения одного ребенка, так и группы детей, с участием педагога или без его участия. «Волшебная поляна» предназначена для детей от 2,5 до 8 лет.
Особенности:
- Продуманная эргономика. Для управления игрой ребенок выполняет простые действия: кликает, перетаскивает. В играх не требуются действия двумя руками или комбинационные действия.
- Простое управление. В играх крупные области наведения и нет мелких деталей, куда надо целиться. Кнопки управления игрой расположены в нижней части экрана. Когда на занятии используется интерактивная доска, то ребенку не придется тянуться вверх.
- Юзабилити под ребенка. Важные элементы элементы расположены так, чтобы они были видны ребенку. Например, в игре «Волк учит буквы» выбор букв происходит не в выпадающем списке, а перещелкиванием букв на экране. Таким образом, ребенок видит элементы, которые надо менять.